家用多媒體平台的發展現況分析

家用多媒體平台的發展現況分析

策發部 李羏2008/5

 

數位內容與硬體科技的變革,總是會交會出一幅幅有趣的風景。數位內容的概念,在不同的訊號規格上,配合不同的中介及終端設備,則會有不同的展現方式。拜寬頻網路的普及所賜,這類中介設備的問世,讓數位視訊又有了不同的樣貌。

 

家用多媒體平台的概念

數位家庭的訴求,在於透過一台數位控制中心控制家裡的各種數位產品,並藉由無線的傳輸控制,讓家庭的數位產品能夠簡單輕易地使用。如同過去電腦和電腦需要透過伺服器的連線,但數位家庭的概念,則是透過中介設備與不同的媒體終端連結(如上電視上網),因此這類中介設備又可稱為家用多媒體伺服器。

 

        傳統的家庭多媒體伺服器多以PC架構為延伸,但是考慮到PC軟硬體環境並不是那麼嚴謹,除了軟體設定耗時,運作穩定性也不佳,再加上多媒體伺服器通常都要求長時間的開機,將造成PC處理器驚人的耗費功率[1]。因此轉向讓家中的電視可以自己擁有獨立的連線與處理功能,便成為當下的主流。不同的廠商,則推出不同的硬體設備,做為所謂的家用多媒體伺服器。

 

        這類家用多媒體伺服器,又會以不同的樣貌出現,其功能性又有不同,以下簡介目前家用多媒體伺服器的類型及其功能。

 

(一)STBDVR類:TiVo

        STB應該是最基本型態的家用多媒體伺服器,STB原為數位電視訊號轉接盒,DVR(數位錄影機)則是原錄放影機升級,兩者除了基本視訊服務之外,尚可延伸錄影儲存或上網的功能,目前STBSVR類的代表機型有美國的TiVo20072月, Amazon和數TiVo合作,開發數位內容下載市場,讓消費者直接自家中客廳電視收看電影和節目。AmazonTiVo所提供的服務稱為:「Amazon Unbox on TiVo」。用戶將可收看各類電影和FoxCBS旗下的電視節目[2]

 

不過TiVo所提供的上網服務,乃屬於封閉式的網路架構,且只能為影音隨選服務所用。所謂的「上網」僅是讓TiVo機盒透過寬頻網路讓家中的網路,透過電腦進入Amazon Unbox網站,在登入TiVo型號與用戶帳後,藉由TiVo內部的介面,選取並下載Amazon Unbox內部的影片。用戶並無法透TiVo使用網際網路服務。

 

(二)家用遊戲機(Video Game)類:WiiXbox 360PlayStation 3

家用遊戲機業的野心當然不只是乖乖地連接到用戶家中的電視機,相反的,隨著家用遊戲機硬體功能越趨強大,遊戲機業者除了瞄準電玩商品外,也開始透過網路連線,擴大內容類別。

 

  NDS出產的Wii為例,便整合網際網路(Nintendo WiFi Connection),除可定期更新遊戲資訊外,使用者還可透過Wii Channel進行資訊閱覽、使用或是消費。Wii Channel上面有不同的「頻道」,包括資訊類頻道(如新聞、氣象)、購物頻道(下載遊戲或影片)等。值得一提的是,Wii尚提供所謂的網際網路頻道,用戶可以透過Wii本身內建瀏覽器,透過搖桿進行網頁瀏覽或點選。

 

Xbox 360也是微軟出品的遊戲機,除原有的遊戲功能外,其亦可透過網際網路服務連線到Xbox Live,用戶只要通過Microsoft Passport Network 帳戶資料認證便可使用。Xbox Live可提供遊戲網路對戰、網路賣場(如遊戲或影音下載等)或執行視訊與音訊通話。不過Xbox 360所提供的網路服務也是屬於封閉型的網路服務,並非屬於一般型態的網際網路服務。

 

SonyPlayStation 3(簡稱PS3)則本身具備IEEE 802.11 b/g WiFi無線因此PS3除了可連結上內部封閉網路外,內建的瀏覽器,亦可提供使用者流覽網際網路。與Xbox LiveWii Channel類似,Sony也提供「PlayStation Store」(PS Store)服務。使用者可透過PSN購買遊戲,或下載PS3遊戲的相關資料,或進行網路遊戲互動。

 

(三)其他:SlingboxLocationFree

Slingbox便是由Sling Media所研發出的行動視訊中介設備。Slingbox在於處理家中電視訊號,並搭配家裡已經裝設好的區域或無線網路,透過頻寬分享器的傳布,讓家中的電視節目在網際網路上,可同步讓筆記型電腦或手機收看。由於網路無國際,Slingbox則標榜,只要能上網,使用者可不受空間限制地收看家中的電視節目。

 

        Slingbox的硬體設置相當簡單,只要讓家中與電視相接的衛星或有線電視訊號線(或機上盒)與Slingbox相接即可。使用者需透過軟體設定讓SlingboxIP分享器連線,藉以上鏈至家中網路。其次,使用者另需從Slingbox的網站下載免費軟體,安裝在PC(或Mac)或手機,該軟體會給予一組IP位址,使用者需透過這組IP偵測家中的Slingbox訊號,並收看電視節目。

 

        同樣的行動視訊中介設備也見於Sony公司出產的LocationFree。與Slingbox最大的不同點在於,Location Free內建802.11a/b/g 無線通訊協定,若在同家中則不需透過Router收看,但若要在外地使用LocationFree看電視,則一定需要WiFi連接到網際網路。再者則是LocationFree目前僅支援PC(及Mac)及SONY PSP遊樂器,尚未支援手機收視。兩台設備都將現有的電視訊號,轉換成串流視訊,讓使用者透過網際網路收看。目前兩台設備都尚未提供錄製的功能,並限制行動收視的人數。

 

發現與爭議

        本文共歸納三種家用多媒體伺服器的概念與形式,可以發現,硬體商挾硬體產品之勢,在提升硬體產品的普及率後,再藉由自己的硬體為中介,開發不同的傳輸平台(distribution),並再衍生出不同的內容服務。於STBDVR類的業者而言,其本業原為中介服務,提供客制化的視訊錄製功能(DVR)。不過TiVo的目標不再只鎖定DVR服務,而是提升、擴充硬體機種的效能等級後,提供更多元的加值服務。Amazon Unbox便是TiVo硬體升級後的所推出隨選服務(VOD)。除此之外,TiVo也開始推出可以錄製HD節目的機種。

 

家用遊戲機則因遊戲市場普及後,配合遊戲機種功能的強大,逐步推出不同的加值內容,拓展更多的玩家與消費行為。家用遊戲機成為另一種網路平台,除藉此取代傳統的遊戲通路外(如3C賣場、電腦公司),亦藉由負載加值使用內容,開拓更多的消費行為。內容提供業者亦可藉由家用遊戲機的市佔比例,開打另一場眼球戰爭。

 

SlingboxLocationFree這類的中介則在強調行動內容的橋接,前者目前結合Note Book、手機,後者則為Note Book及自家廠牌的遊戲機PSP。不過以Slingbox在美國便被質疑其違反節目版權的問題,因為SlingboxLocationFree雖提供使用者「空間位移」(place-shifting)於節目傳輸平台的能力,並未獲得內容提供者或原傳輸平台業者(如有線、衛星電視業者)的同意。便有業者認為,美國政府應當終止Slingbox的服務,Slingbox不僅侵犯了節目版權,Slingbox也沒有與任何一家業者達成節目再傳輸(retransmission)的協定[3]

 

不過美國仍有支持Slingbox的單位,「家庭側錄權利聯盟」(The Home Recording Rights Coalition,以下簡稱HRRC[4])便認為:Slingbox藉由科技演進,提供民眾透過網際網路收看電視節目的能力,這就如同VCRiPod一樣,讓民眾可以透過不同的平台使用收看、收聽不同的節目內容。HRRC提出,Slingbox這類的科技,所提供的「空間位移」服務,並不等同於智慧財產權中所謂的節目在傳輸(redistribution),況且Slingbox也限制上線使用的人數,符合公平使用比例原則(Fair Use),倘若藉此限制Slingbox,將無異於限制新技術的發展,科技演進不應受既得利益者的阻撓。

 

既使Slingbox仍具備部分法律爭議,但在20079月,該公司由衛星平台業者Echostar所併購,預估若透過傳輸平台業者的斡旋,應可處理在節目版權的爭議。此外,傳統的傳輸平台業者與此類新型態的中介硬體相結合後,會創造何種創新的服務類型,亦值得後續觀察。

 

參考網址:

TiVo: http://www.tgc-taiwan.com.tw/

Wii: http://wii.com/

PlayStation 3: http://www.playstation.com/

Xbox 360: http://www.xbox.com/zh-TW/

Slingbox: http://www.slingmedia.com.tw/

 

 

[1] 電子時報2007/10/15數位家庭的有力心臟 RISCX86

[2] 操作方法可參閱Youtube網站http://www.youtube.com/watch?v=6eHhElJDtcI

[3] Arstechnica網站Online Available(Jan. 2007) http://arstechnica.com/news.ars/post/20060427-6691.html

[4] 該聯盟成立於1981年,相關介紹請參閱官網: http://www.hrrc.org/


欲觀看完整文章請下載PDF (按此下載)